
Activision ha lanzado el esperado Guitar Hero 2 para PS2.
El espectacular juego puede comprarse de manera individual por los jugadores que ya poseen la guitarra de la primera parte, ya que también es compatible con la misma y en un par de packs económicos que incluyen la guitarra. ...
...Así, el juego puede ser comprado junto a la guitarra por 79,95 € y también se puede adquirir en un pack especial que incluye la PlayStation 2, el juego y la guitarra por tan sólo 179,99 €.
También se puede comprar una guitarra por separado por unos 44,95 €. Sin duda, se trata de uno de los juegos musicales más esperados.
Algunos detalles del juego...Ganador del premio a mejor banda sonora en los Spike Awards y con las condecoraciones “Best of Show - Editor´s Choice” en el E3 del pasado año, Guitar Hero es un juego que sí, podría englobarse dentro de los títulos para usuarios “casuales”, pero ello no significa que desmerezca en absoluto, y buena muestra son las críticas tan positivas que ha recibido entre la prensa especializada norteamericana, único territorio en el que ha sido lanzado de momento y cuya versión hemos utilizado para estas impresiones. Creado por dos empresas de forma conjunta, RedOctane y Harmonix, al igual que en sus autores, Guitar Hero es más una dualidad entre software y hardware que un simple juego propiamente dicho. Las alfombrillas de baile y los bongos estaban muy bien, pero ya era hora de que el mundo de los videojuegos subiera “otro nivel” de simulación musical.
Guitar Hero viene acompañado de una “guitarra” de plástico, como ya ocurriera con la saga "Guitar Freaks” de Konami. Esta guitarra es bastante más pequeña y ligera que las reales, y su tacto no se acerca demasiado a las mismas, pero ello no es un impedimento para que dentro del juego la sintamos como tal. Además, la guitarra permite adecuarse a los jugadores zurdos, y es bastante robusta, por lo que podremos jugar sin temor a que se desgaste o parta.
La guitarra carece por completo de cuerdas. En su lugar encontraremos botones de diferente índole. El principal de ellos se corresponde con el lugar en el que colocaríamos nuestra púa, y será el indicado para hacer sonar las notas. Además, si lo hacemos oscilar en plena emisión, modularemos el sonido consiguiendo más puntos. Los otros botones usados en la partida estarán en el extremo superior, donde debemos colocar los dedos de acuerdo a las notas que queremos tocar. Son 5 botones de diferente color que se corresponden con las indicaciones que veremos en la pantalla, y aunque su respuesta es fiable, son quizá el único aspecto negativo físico, ya que harán sufrir más de la cuenta a nuestras muñecas.


