Previamente en este mes, Microsoft cerró la puerta a Halogen, un juego de estrategia en tiempo real (RTS por sus siglas en inglés) basado en el universo Halo que era producido usando las mecánicas de Command & Conquer Generals: Zero Hour. En ese momento, los jugadores creyeron que ers otro caso de "gran corporación desanimando a la comunidad".
Resulta que la compañía tenía una buena razón para cerrar las puertas al Halogen--el RTS estaba muy cercano a algo en lo que Microsotf ya estaba trabajando. Hoy en la conferencia en el X06 en Barcelona, España, la compañía anunció que ha contratado a Ensemble Studios, los amos de los RTS que crearon la franquicia de Age of Empires, para trabajar en un juego de estrategia en tiempo real basado en el universo Halo: El juego, llamado Halo Wars, será exclusivo del Xbox 360, pero aún no tiene fecha de lanzamiento. Microsoft presentó un avance del juego durante su conferencia de prensa.
En en inicio, una flota de Warthogs conduce por un terreno desolado, pasando junto a varios tanques Scorpion en su camino. Sobre una transmisión de radio, un marine espacial dice a su equipo encaminarse a una posición de reconocimiento. La vista se mueve adelante a dos marines gritando que están bajo ataque justo antes de ser derribados por fuego de rifles de plasma. Uno de los cadáveres es levantado por el Covenant de Élite, quien es flanqueado por una docena o más de camaradas que aparecen después. De allí, el infierno se suelta cuando casí todos los vehículos del universo Halo --Pelicans, Lanzaderas Convenant , Ghosts, Banshees-- aceleran a la acción. Cuando la batalla estalla, un solado Spartan aparece con su escuadrón y dice "este es grupo Espartano Omega, sí ellos quieren guerra, les daremos guerra".


